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解读性能实力 联想Y460N火拼3D游戏

2010-11-24 14:51  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:zhangqiong 

 

    ·同样支持DX11规范 全新彪悍的小y

    在今年下半年间随着NVIDIA发布全新支持DirectX 11规范的GeForce 400M系列独立显卡后,彪悍的小y也赶在高校学生返校之际,结合“学生机特惠活动”推出了全新配备NVIDIA主流级独立显卡的ideapad Y460N。据联想官方人士透露:“这款笔记本云集了126所联想“idea精英汇”的智慧,是他们通过各种挑选和讨论,最终敲定的一款均衡配置的笔记本,同时也表达了只有大学生最懂小y,而小y也最懂大学生。”

    当然这款全新的小y,由于和之前的产品在配置上有些变化,特别是在显卡方面引起了绝大多数朋友的关注和热议,前期我们已经对这款笔记本进行了相关评测《90后彪悍你懂的 联想Y460N经典本评测》,今天在来与大家一起了解下这款笔记本在3D游戏方面的表现能力。那么在火拼3D游戏之前,我们还是一起来看看联想Y460N的硬件配置吧。


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联想ideapad Y460N-IFI

    通过EVEREST软件的检测,可以看到Y460N采用了英特尔Core i5 460M处理器和HM55芯片主板,处理器集成了45nm的图形核心,标配了2GB DDRIII-1333内存,装载了NVIDIA GeForce GT 425M独立显卡,配备了西数 500GB 5400RPM SATA-II硬盘DVD刻录光驱、Atheros AR9285无线网卡和蓝牙2.1+EDR模块。另外,还预装了32bit Windows 7 Basic家庭基础版操作系统

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EVEREST检测的硬件配置

    NVIDIA GeForce GT 425M就是NVIDIA面向市场的主流级独立显卡,其基于40nm工艺制作,拥有96个流处理器,显存类型为DDR3,显存位宽为128bit,显存容量为1024MB,并且支持DirectX 11规范、PureVideo HD、CUDA、PhysX、HybridPower、PCI-E 2.0、PowerMizer 8.0、HDMI、DisplayPort、HDCP等技术。

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GPU-Z信息

    其实在NVIDIA全新的400M系列产品还未完全上市之前,就有很多朋友开始关注它们的性能表现了,而在本次评测的3DMark Vantage的测试中,配备NVIDIA GeForce GT 425M独显的联想Y460N在1024×768分辨率的Entry模式下(关闭了PhysX加速),最终的测试成绩为11027分,其中GPU的成绩为13298分。

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Entry模式下3DMark Vantage测试成绩为11027分

    而这个GPU的性能得分还算不错,其中最特别是该显卡所支持的CUDA、PhysX等物理加速引擎的技术。这些技术能够通过使用GPU庞大的计算单元来实现大规模多线程的并行计算加速,从而将原本令人无法忍耐的编码时间大大缩短。对于喜欢玩3D游戏和手机MP3MP4等数码产品的朋友们来说,配备NVIDIA显卡的笔记本电脑更佳适合些。另外,NVIDIA GeForce 400M系列的显卡对Internet Explorer 9等新一代GPU加速的浏览器也进行了优化,能够突破我们进行网页体验的极限。

·血腥与残暴的恐怖—《生化危机5》

    体验看不见的恐怖!EA(台湾)于今年9月15日推出了PC版《生化危机5》。游戏包括曝露在耀眼太阳光照射下的市区、毫无人烟的城镇,以及像是洞窟般的阴暗地点,都会有意想不到的可怕生化怪兽冲出来袭击玩家。透过PC平台强大的3D绘图功能,以更细致的方式呈现出血腥残暴的恐怖感。


    《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档夏娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨大蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去理智成为嗜血杀人狂的电锯人、巨斧刽子手等也都将一一登场。

    在1360×768的分辨率、X2倍抗锯齿的默认画质下,DEMO最后的得分排名为“B”,平均帧数为39.0FPS,而对于这类动作游戏从理论上来说,每秒保持在25FPS之上就算基本流畅,可见联想Y460N在常规的游戏设置中能够运行该3D游戏很轻松。另外,由于《生化危机5》游戏风格的原因,该作的阳光及灯光效果将会实现对眼睛有一定的影响,在由光明的地方进入黑暗的地方,我们眼睛首先看到室内里的环境时会有些模糊,待眼睛适应之后才会慢慢看得清楚。

    相反,在走出阳光猛烈的地方时,主角的双眼感到耀眼便会有瞬间是雪白,看不到周围的环境。此时游戏的帧数也会发生明显的变化,但对游戏的流畅度并没有任何影响。而得益于《生化危机5》游戏对NVIDIA显卡进行的相应优化后,这使得绝大部分NVIDIA显卡能够利用GPU众多核心的强劲动力来提升对游戏画面的渲染能力,以及大幅度提升游戏的流畅度。

·挑战速度的极限—《极品飞车13》

    《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)将会更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。

    《极品飞车13:变速》在风格上依然将保留系列前作的特点,不过在细节上的变化也会让画面不同以往,首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。然而照片级质量的出色画面和近似真实的驾驶感受依旧是游戏的主要亮点。我们将游戏设置为1366×768分辨率,开启2X的抗锯齿能力,并保持着游戏默认的画面设置。

    《极品飞车13:变速》在画面上不仅更加逼真,玩家能以驾驶室视角来操控赛车也是这款游戏最大的亮点。在整个比赛过程中最大帧数为54,最小帧数为28,游戏的平均帧数为41.36,这个成绩说明联想ideapad Y460N流畅运行这类3D游戏完全没问题。同时,我们通过对画面细节的欣赏,可以看到当车速提升到150以上时,画面就会渐渐模糊,而在急速转弯和漂移时,立体感的方向盘会左右的偏移,此时驾驶者也会随着摇晃的车身左顾右盼。另外,赛场上的阳光直接射入驾驶室内,路边的赛车旗随风舞动,这些画面都被渲染的栩栩如生。

·生存挑战全新面孔—《使命召唤7》

    《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发。此次游戏故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

  在游戏第一任务的场景中,从宽阔的丛林户外再到破烂的房屋内,每一处的场景都在发生变化,随着不同的战争效果,帧数也发生了较大的变化,其中在整场游戏中最大帧数为57,最小帧数为13,平均帧数为32.69。这也说明配备NVIDIA GeForce GT 425M独显的联想Y460N能够轻松的流畅运行这款3D游戏。

    另外,我们在细节画面中可以看到黑夜中灯光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有着更精良的效果,甚至还可以看见武器镜头上的指纹,同时子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实,子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。

·经典即时战略再现—《星际争霸II》

    《星际争霸II》是使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格的游戏。同时开发小组也打算增加了一些采用DirectX10独有的绘图效果,并且声称兼容DirectX 11。Mac OS X的程序将使用OpenGL规格。另外游戏还将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”,可以增进三维绘图效率并且进一步增强游戏的真实感。但图像引擎本身将可以支持《星际争霸Ⅱ》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。

   《星际争霸II》延续了前作《星际争霸》的经典,无数电子竞技爱好者都非常喜欢这款游戏,不过很多朋友也开始担心该游戏对硬件要求,而这完全要根据玩家自己对游戏画质的要求了。比如我们在使用联想Y460N试玩《星际争霸II》时,跟众多普通玩家的设置习惯一样,将分辨率设置为最佳的1360×768×32 bits,单位图像开启3D模式,而其他的效果均保持游戏的默认设置。

    《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族都有更多的新兵种,对于玩家所熟悉的兵种也有所调整。而游戏结构上还是类似于前作的经典之处,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。在一场完整的战役中,我们可以看到在同前作的经典模式下操作时,游戏帧数基本保持在45FPS左右,而当画面中的建筑物和兵种数量剧增时,或者将画面角度拉近显示某处的局部细节时,游戏帧数会保持在35FPS左右,而在我们拉近距离并发生激烈的战争时,游戏帧数会保持在25FPS左右。可见在游戏默认的画质下,联想Y460N同样也可以流畅运行《星际争霸Ⅱ》的。

·巫妖王之怒的魅力—《魔兽世界

    拥有圣骑士、死亡骑士和巫妖王三重力量的阿尔萨斯已经启动了可能导致艾泽拉斯所有生灵毁灭的计划,他的不死族军队和驱役亡灵的强大力量将横扫大陆。只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下来,怀抱阻止阿尔萨斯计划的希望,甚至挑战巫妖王本人,永远终结他的一切恐怖统治。在《魔兽争霸3:冰封王座》的剧情中,当阿尔萨斯与耐奥祖的精神合二为一,成为了新的巫妖王——《魔兽世界》中最强有力的个体之一。他现在正身处于寒冰王冠的深处,手持霜之哀伤,在冰封王座上沉思,指挥着天灾的不死军团。在资料片中,联盟和部落的英雄们将在诺森德的寒风和冰霜中与天灾军团殊死搏斗,并最终面对巫妖王。

   《魔兽世界:巫妖王之怒》对于大陆玩家来说,可谓是几经波折和漫长的等待,虽然在此之间有大多数玩家转向台服,但在大陆服务器升级更新后,大家又开始体验“春运”时的那一种感觉了。我们在使用联想ideapad Y460N试玩游戏时,将分辨率设置为最佳的1366×768,而其他的游戏设置均保持默认,玩家点击上面的图片可以看到,默认设置对游戏画质的要求已经较高了。

  无论我们是在外域地区进行狩猎做任务,还是乘坐狮鹰穿梭在各个城镇之间,或者跑到海底体验下潜水的快乐等等,游戏中的帧数基本保持在40FPS之上,这也表明联想ideapad Y460N能够基本流畅的运行这类大型3D游戏。而得益于DirectX 11规范的特征,联想ideapad Y460N能够将游戏中所有物体都有较高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使骑马奔跑后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。

·感受狂野的风暴急速—《尘埃2》

    《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。经过加强的沙尘效果除了在跑道上留下车痕、车身留下的灰尘,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线。

    光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。

    NVIDIA GeForce 400M系列显卡除了核心、规格、制作工艺等硬件技术上有所改良外,该系列显卡也已全面支持DirectX 11的规范,这能让3D图形图像有着更加细腻的画面显示效果。我们在试玩DirectX 11游戏《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》之前,首先将游戏分辨率设置为最佳的1366×768,并开启X2的抗锯齿,而其他均保持默认设置。

    虽然这款游戏同《极品飞车13》一样的都属于赛车类游戏,但这款游戏要显得更加狂野和真实。同样我们也进行了整场比赛的帧数记录,其中最小帧数为30FPS,最大帧数为42FPS,平均帧数为33.42FPS,当然也是可以流畅的运行该款游戏。因为整个游戏的风格都是以沙尘地带的场景为主,所以当赛车在飞驰的速度下经过时,所产生的气流带动周围树木、旗帜和车体本身的物件来回晃动,特别是在掠过水潭时,那溅起的水花非常逼真,高速状态下漂移所引起的沙尘效果不仅漫天飞舞,就连车身上都能留下明显的灰尘,而地面上早已留下了较深的轮胎痕迹。

    小结:配备NVIDIA GeForce GT 425M独显的联想ideaapd Y460N,在3D性能上与配备HD5650独显的Y460A差距并不会特别大,虽然测试成绩有着10%的差距空间,但通过我们对4款3D游戏测试的数据来看,这种差距在我们应用时基本感觉不到,而且不同的软件和游戏针对不同显卡也进行了相应的优化,所以大家还是根据自己的应用需求来选择更适合自己的小y。另外,联想Y460N要保持显卡驱动的及时更新,这样才能保证NVIDIA OPTIMUS智能显卡切换技术获得更多软件的良好支持。

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