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是福是祸?详解NVIDIA GPU Boost技术细节

2012-03-29 22:06  出处:PConline原创  作者:厂商稿   责任编辑:caiyijun 

  NVIDIA GeForce GTX680带来了众多崭新的特性,而在其中NVIDIA的GPU Boost(动态提速技术,以下称为GPU Boost)技术可以说是最抢眼的一点。而其GPU Boost技术则是根据现时显卡状况进行频率调节,以达到最优秀的游戏体验。但是由于采用了GPU Boost技术以后,以往的直接在软件中调节频率对GPU进行超频则是无法实现,并且其GPU Boost技术是无法关闭,而玩家对于这个半脸蒙纱的新技术来说,到底是福,还是祸呢?

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NVIDIA GeForce GTX680

  在NVIDIA GTX680开始,频率开始分为数个频率,而公版的GTX680则是拥有Base Clock(基础频率)—1006Mhz以及其Boost Clock(动态提速频率)—1058Mhz,从这点可以看出显卡在平常低负载应用时基本是运作在1006Mhz,而在工作在较高负载的3D环境下则是自动提升至1058Mhz。当显卡温度提升至70度则会自动降低一级频率(13Mhz),而在显卡温度提升至80度则会再降一级。在极端情况下,显卡依然能够运行在Base Clock—1006Mhz下。

  GPU Boost也会根据显卡运行的频率进行电压调节,而频率提升越高电压也会提升更高,而GTX680的电压上限设置为1.175,无特殊改动都无法超越这个电压。综合上述,这就是NVIDIA GeForce GTX680所采用的GPU Boost。

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公版GTX680 GPU Boost至1110Mhz

  但是区区提升52Mhz在游戏中表现几乎没有感觉,而在实际体验中我们也发现GTX680运行并不在1058Mhz的频率下工作,而是更高的1110Mhz。由此我们不难测觉NVIDIA的GPU Boost里内有乾坤。

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影驰 魔盘K点击超频则立即解锁TDP上限。

  其实NVIDIA GPU Boost与其TDP设计有关,而实际其GPU Boost Clock只是显卡GPU Boost中最低的频率设定值(无论TDP再怎么高也能跑到其Boost Clock值)。相对而言,拥有更大的TDP,显卡可提升的频率范围则是越高,而公版GTX680的TDP设计为195W(当然,这个是显卡正常工作状况下的最大TDP)。而GPU Boost则是会不段提升频率,直到TDP的峰值(如GTX680公版则为195W TDP),而不同程序也会出现不同的频率(例如3DMARK并未达到195W TDP,则可以跑到1110Mhz,但在FurMark这种变态测试软件中在1086Mhz就直接到达TDP峰值,频率自然在1086Mhz不再提升)。

  当然这个TDP理论值是可以调节的,而现时影驰以及EVGA均有软件支持调节GTX680的超频相关参数的软件,而这里则拿操作更为人性化的魔盘K做例子,点击超频则会自动提升TDP值(约是原来的130%),直接解除TDP设计对显卡频率提升的限制。

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公版GTX680 持续运行在1110Mhz的状态下

  而这时不少游戏玩家会发现,有不少老游戏对显卡要求非常之低,在GTX450左右级别的显卡也无法达到核心100%负载,也就是说此时显卡并不在最高功耗的运作状态,如此算来,显卡频率则是会不段提升,直到显卡核心无法运行在稳定频率下死机。其实,NVIDIA的GPU Boost预先设置了一个提升极限,我们可以暂时称之为:MAX Clock。而我们从上面可以发现公版GTX680在解锁TDP后依然运行在1110Mhz,也就说明了公版GTX680限制无任何更改状态下的极限频率则只能到达1110Mhz。

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魔盘K超频功能:提升动态超频幅度

  不少玩家听到这里大失所望,难道GTX680仅仅只能运行在1110Mhz的频率上吗?而现时的魔盘K则是加入了一个名为《提升动态超频副度的》的功能,而这个功能则是与传统超频有着异曲同工之妙,而改动此处则是和我们以前提升显卡频率一样,而差别只是你手动自己调节和加大上限告诉显卡能跑上这个频率的区别(超频有风险,超时需谨慎。超频导致的任何后果厂商是不会负任何责任的)。但是NVIDIA依然设置了一个极限的频率,即使是调节此选项,最高也不会超过指定的频率(经测试,公版GTX680极限提升频率为1200Mhz附近)。我们可以将此理解为MAX OC Clock。而玩家通过魔盘可以解锁掉剩余可以提升的频率,虽然可提升频率并不多,但影驰这一举动谓曲线救国,让玩家充分利用显卡每一分性能。

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  虽然GPU Boost会加压,但软件加压效果还是有用的。

  虽然GPU Boost会自动调节电压的大小,但是和显卡频率一样,GPU Boost的电压数值并不会调节到其极限1.175,例如只能到1.1v(还需要用专业仪器测量)。而通过软件调节我们可以将其直接提高致其极限1.175v,这样可以大大提高超频的稳定性。也可以看出虽然GPU Boost会加压,但实际超频使用还是必须要有软件辅助才能发挥显卡的做大效能。

  而有消息指出,NVIDIA会根据其显卡的设计、散热等等设计不同的BIOS,也就是说,做工更优秀、散热更出色的显卡可以提升的频率极限会比起普通显卡高出不少(换句话说,则是性能表现更加优秀)。而这样一来,也表示玩家想要超到更高的频率以及获得更佳的性能表现,毫无疑问需要再投资一笔钱出来购买设计更强劲的非公版显卡了。

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  不难看出,在GTX680开始,超频限制开始多了许多,其散热、TDP设计、显卡做工、核心体质等等都会直接影响其GPU Boost的极限频率。鉴于普通用户购买显卡后都不会对显卡进行超频,这项技术无疑是让许多不超频的玩家轻松获得免费提升显卡性能的途径。而对于热爱超频的玩家来说,日后做工更优秀、散热更出色的超公版显卡可以说是首选。而对于GPU Boost到底是一壶甘甜的美酒、还是一个潘多拉的魔盒,这只有用户自己才知道。

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