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NVIDIA携翔升举行福建区产品培训会

2009-04-18 12:52  出处:PConline原创  作者:一键还原   责任编辑:chenchangning 

    PhysX 是原AGEIA公司开发的一套物理运算引擎,可运用在Xbox360,Playstation3,PC,Mac等多种平台之上。Physx的一个优势是可以运用独立的浮点处理器(包括独立的物理加速卡和GPU)实现更为复杂的运算效果,同时减轻CPU的计算负担。

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    PhysX 将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果,而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套新的物理引擎。但使用了物理引擎会大量消耗CPU资源,使一些配置较低的电脑无法流畅运行。因此NVIDIA在中高端显卡中均内置了PhysX物理计算引擎,在支持物理运算的游戏中不但能够得到逼真的现实模拟效果,还能大大较少CPU的占用。

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施波先生演示 PhysX 在游戏中的应用

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PhysX能够实时地逼真模拟力学效果

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